La rojigualda y pechugonas

Este comentario de Lope me hizo recordar un par de cosas:

Más cositas en el interior del post.

Que luego era todo bastante cutre…

Pero bueno para la época bien valía.

Las perlitas de Lope

Otro comentario que me hizo reír mucho: «El primer híbrido alien/humano será español» merecía un meme!

El bicho se puede comprar aquí

El salto imposible

Manuel nos recordaba aquellas dificultades frustrantes de la época de los 8 bits hasta el punto que no sabías si era imposible continuar porque no había nada más programado y lo habían sacado así al mercado: Imposible de superar.

¿Es una leyenda urbana o tiene algo de cierto?

Era muy común en los juegos no terminarse muchos de ellos por la dificultad, los juegos eran por lo general cortos y se subía la dificultad para que no se terminasen pronto y «durasen más».

Según este artículo el juego Robocop para Commodore 64 era el juego que no tenía final; no llegaron a tiempo para la campaña navideña de ese año así que lo lanzaron igual, sin terminar, pero añadiendo un obstáculo imposible de salvar.

El artículo de Wikipedia no dice nada al respecto y buscando por internet he encontrado información contradictoria, en la cultura anglosajona hablan de que se trataba de un tiempo límite imposible de batir en el nivel 2, también se dice que juakers modificaron eso para ver qué había más allá de ese nivel y solo era un montón de píxeles sin sentido que según algunos «la comunidad» arregló así que no sé…

Eso sí el «Viaje al centro de la tierra» tenía final. ¡Ojo, Spoiler! (30 años después)

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